
Olá, Lucas! Bem-vindo à área de desenvolvimento de jogos. Fazer um mapa, configurar armas e spawners em apenas 3 dias é um avanço excelente. A mecânica que você está procurando é geralmente chamada de "Team Door" (porta de time) ou "Safezone Barrier". O jeito exato de programar isso depende do motor gráfico (engine) que você está usando. Como o tema é favela com armas e spawners, é muito provável que você esteja criando no Roblox Studio, que é extremamente popular para esse estilo. Vou te explicar a lógica universal dessa mecânica e te dar um exemplo direto para o Roblox. A Lógica da Barreira de Base Independentemente do programa que você usa, o sistema funciona em três etapas: Colisão: A parede detecta quando um jogador encosta nela. Verificação de Identidade: O jogo checa a qual time (ou tag) aquele jogador pertence. Ação: Se for do time dono da base, a parede fica intangível (deixa passar). Se for inimigo, ela continua sólida, empurra o jogador para trás, ou simplesmente o elimina.